地下城与勇士

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行家:东霓半夏时间:2012年10月09日 现实中-----钱是大混蛋,没了再去赚!游戏里-----游戏币光了,人民币充上!为了自己的梦想神器,多少玩家奔波于深渊派对中,以至于现实的自己没了童年,害了健康,忘了学习,丢了(工作)机会.有了淘宝O3,支付宝网上银行这类交易平台,多少玩家把RMB变成YXB,YXB换成邀请函,打造成破魔石;结果,一堆蓝天白云后,又是RMB...这样,无止尽地深渊派对... …[详细]

行家:严开钧时间:2012年10月08日 这个版本红眼提升很大了,很强大,其实我不希望看到此贴的都玩红眼,大家想玩什么角色就玩什么角色,不要盲目跟风,但是你们那些黑红眼的你们真心懂红眼吗?下面我就提几点: …[详细]

行家:严开钧时间:2012年10月04日 恭喜你已经成功通关TX"总部"去游戏文件夹随便拿走一个文件看自动更新好用就可以收工了。 …[详细]

行家:落日弑时间:2012年08月30日 其实关于力量和物攻,智力和魔攻,体力和HP的对比收益,详细计算和数据比较之前我就在帖子里和群里都说过很多次了,可是依然有很多人在问,说之前的帖子写的看不懂,还是执意要发面板数据给我,然后让我给算算。好吧,我无奈了。今天,我一定要给大家搞清楚,彻底解决这个问题!我发现解释数据和公式很累,也很浪费大家时间,所以从结论入手再结合实例给大家公式是最方便的。首先,确定几个公式(不考虑武器精通和无视等方面的情…[详细]

行家:落日弑时间:2012年08月12日 第三季各项基础伤害的收益率计算(忽略无视部分):基础属性:1.属性=(增量属性/250)/(1+当前属性/250)例如0:当前力量0,增加250力量,那么,最终力量的收益率=(250/250)/(1+0/250)=1=100%.(PS:也就是所谓的250力量提升一倍伤害,前提基础力量为0.)例如1:当前力量1250,增加50力量,那么,最终力量的收益率=(50/250)/(1+1250/250)=…[详细]

行家:冯天宝时间:2011年09月14日 DNF中不同的BOSS都有各自的弱点,对属性抗性的效果不同。刷图前先去买上相应的属性药水吧!…[详细]

行家:冯天宝时间:2011年09月21日 就物理攻击而言,伤害系数和怪物体力决定最终伤害(魔攻同理)。所以只要知道一个怪物的防御和体力,就能得出任意职业的攻击伤害…[详细]

行家:午夜杀猪男时间:2011年12月18日 腾讯的70级版本增加独立攻击这个新的属性,另外对属性强化做了一定的修改和和谐,下面我解释一下改版后的这两项属性,这是在广大前辈的各种测试中获得的结果,不喜勿喷。…[详细]

行家:盲眼者杰克时间:2012年05月26日 发一个关于附魔属性的介绍的文章废话不多说了开整。。。…[详细]

行家:落日弑时间:2012年07月16日 为大家介绍npc的好感度和礼品的相关信息。…[详细]

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